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描く

カラー、グラデーション、マテリアル

ツールバーのカラースウォッチを開くと 3 つのタブがあります。単色、グラデーション、マテリアルです。どれも、すでに選んでいるブラシでそのまま描けます。

カラースウォッチ

スウォッチは現在の色を表します。タップするとピッカーが開きます。スウォッチをそのままキャンバスへドラッグして離せば、何も開かずに指の下の領域を塗りつぶすこともできます。

色相リングと明暗の四角が表示されたカラー選択

カラータブ

  • 外側のコントロールで色相を選び、次に四角の中で明暗を選びます。横が彩度、縦が明度です。
  • 正確な 16 進数の値を入力するか、R、G、B を個別に設定します。
  • 最近使った色が下のグリッドに並びます。タップすればその色に戻れます。
ヒント

取っておきたい色が見つかりましたか。最近使った色のリストから消えないよう、パレットに追加してください。パレットを参照してください。

グラデーションタブ

グラデーションは単色ではなく色の移り変わりを描き、ほかの色と同じようにブラシに追従します。3 種類あります。

種類形
リニア設定した角度に沿ったまっすぐな移り変わり
放射状中心点から外へ向かう移り変わり
角度中心のまわりを一周する、カラーホイールのような移り変わり

プリセットから始めるか、エディタで自分で組み立てます。カラーストップを追加し、バーに沿ってドラッグして移り変わりの位置を変え、リニアと角度では角度を設定します。

ブレンドバーに沿ってカラーストップが並んだグラデーションエディタ

エクストラタブ

マテリアルは色ではなく実際の表面を描きます。筆を置くそばから、その素材の質感と陰影を拾っていきます。4 つのグループに 14 種類あります。

金属

GoldSilverBronzeAluminiumTitanium

石

GraniteMarbleSlateSandstone

木

BeechwoodMahoganySandalwood

エフェクト

HalftoneHalftone Inverted
メモ

マテリアルは、接地面が広く平たいブラシでいちばん映えます。細いペンで判断する前に、基本の Hard Round か大きめの油彩ブラシで試してみてください。