레이어 조정
모든 레이어에는 살아 있는 필터 한 벌이 딸려 있습니다. 비파괴 방식이라, 붓질 하나 잃지 않고 언제든 약하게 하거나 꺼 버릴 수 있습니다.
조정 열기
레이어 줄의 슬라이더 버튼을 탭하세요. 열리는 패널은 그 레이어에만 적용됩니다.
불투명도, 잠금, 마스크, 반전
| 조작 | 하는 일 |
|---|---|
| 불투명도 | 레이어 전체를 0 %에서 100 %까지 흐리게 합니다 |
| 알파 잠금 | 그리기와 지우기를 이미 물감이 있는 픽셀로 제한합니다 |
| 클리핑 마스크 | 레이어를 아래 레이어의 형태 안에 가둡니다 |
| 반전 | 레이어의 색을 반전합니다 |
가장 먼저 익힐 것은 알파 잠금입니다. 켜 두면 형태의 가장자리 밖으로 한 번도 나가지 않으면서 색을 바꾸고 음영이나 질감을 자유롭게 넣을 수 있습니다.
클리핑 마스크는 같은 일을 두 레이어에 걸쳐 합니다. 음영을 별도의 레이어에 올리고 아래 그림에 클리핑하면, 그 그림이 있는 곳에만 나타납니다. 음영은 분리된 채로 계속 수정할 수 있습니다.
기본
밝기와 대비. 섹션을 켜면 나타나고, 섹션의 재설정으로 둘을 함께 되돌릴 수 있습니다.
색상
| 슬라이더 | 하는 일 |
|---|---|
| 색조 | 모든 색을 색상환에서 돌립니다 |
| 채도 | 색을 진하게 하거나 빼냅니다 |
| 생동감 | 탁한 색을 끌어올리고 이미 진한 색은 건드리지 않습니다 |
| 색온도 | 주황 쪽으로 따뜻하게, 파랑 쪽으로 차갑게 합니다 |
| 색조 보정 | 초록이나 마젠타 쪽으로 치우치게 합니다 |
블룸
레이어의 밝은 부분에서 번져 나오는 빛입니다. 빛의 양, 블러 반경, 색을 설정하세요. 광원, 네온, 잉걸불처럼 스스로 빛나 보여야 하는 것에 잘 맞습니다.
그림자와 내부 그림자
둘 다 색, 각도, 블러, 거리를 받습니다. 그림자는 레이어의 형태 바깥쪽에 드리워 배경에서 떠 보이게 합니다. 내부 그림자는 형태 안쪽에 드리워 도려낸 듯하거나 파인 듯 보이게 합니다.
참고
조정은 레이어와 함께 저장되어 프로젝트 파일을 따라다니므로, 다음에 열어도 그대로 살아 있습니다.