Ebenenanpassungen
Jede Ebene trägt einen Satz lebender Filter. Sie arbeiten zerstörungsfrei, sodass du sie jederzeit zurücknehmen oder abschalten kannst, ohne einen Pinselstrich zu verlieren.
Die Anpassungen öffnen
Tippe auf die Regler-Taste einer Ebenenzeile. Das Fenster, das sich öffnet, gilt nur für diese Ebene.
Deckkraft, Sperre, Maske und Invertieren
| Element | Was es tut |
|---|---|
| Deckkraft | Blendet die ganze Ebene von 0 % bis 100 % aus |
| Alpha-Sperre | Beschränkt Malen und Radieren auf Pixel, auf denen schon Farbe liegt |
| Schnittmaske | Begrenzt die Ebene auf die Form der Ebene darunter |
| Invertieren | Kehrt die Farben der Ebene um |
Alpha-Sperre lernst du am besten zuerst. Schalte sie ein, und du kannst eine Form frei umfärben, schattieren oder texturieren, ohne je über ihre Kanten hinauszugeraten.
Schnittmaske macht dasselbe über zwei Ebenen hinweg: leg die Schattierung auf eine eigene Ebene, klipp sie an das Bild darunter, und sie zeigt sich nur dort, wo dieses Bild existiert. Die Schattierung bleibt getrennt und bearbeitbar.
Grundlegend
Helligkeit und Kontrast. Schalte den Bereich ein, um sie sichtbar zu machen, und setze beide mit dem Zurücksetzen des Bereichs zurück.
Farbe
| Regler | Was er tut |
|---|---|
| Farbton | Dreht jede Farbe um den Farbkreis |
| Sättigung | Verstärkt die Farbe oder zieht sie heraus |
| Dynamik | Hebt gedämpfte Farben an und lässt gesättigte in Ruhe |
| Temperatur | Wärmt Richtung Orange oder kühlt Richtung Blau |
| Tönung | Verschiebt Richtung Grün oder Magenta |
Bloom
Ein Leuchten, das aus den hellen Teilen der Ebene austritt. Stelle die Menge, den Weichzeichnen-Radius und die Farbe des Leuchtens ein. Gut für Lichtquellen, Neon, Glut und alles, was selbstleuchtend wirken soll.
Schlagschatten und innerer Schatten
Beide nehmen eine Farbe, einen Winkel, ein Weichzeichnen und einen Abstand. Ein Schlagschatten fällt außerhalb der Formen der Ebene und hebt sie vom Hintergrund ab. Ein innerer Schatten fällt in sie hinein und lässt sie ausgestanzt oder vertieft wirken.
Anpassungen werden mit der Ebene gesichert und wandern mit der Projektdatei, sind also beim nächsten Öffnen noch immer lebendig.