Verzerrungswerkzeuge
Drei Pinsel, die Farbe bewegen statt sie aufzutragen. Sie laufen auf der GPU und bleiben deshalb auch auf einer großen Leinwand flüssig.
Einen Effekt wählen
Tippe auf die Verzerrung-Taste, um einen zu wählen. Die Taste zeigt danach den zuletzt benutzten Effekt.
| Effekt | Was er tut |
|---|---|
| Verwischen | Schiebt und verwischt Pixel entlang der Richtung deines Strichs |
| Zusammenziehen | Quetscht Pixel nach innen zu deinem Finger hin |
| Blase | Bläht Pixel nach außen auf, weg von deinem Finger |
Sie steuern
Der Größe-Regler bestimmt, wie breit die betroffene Fläche ist, und der Füllung-Regler, wie stark. Niedrige Füllung stupst an. Hohe Füllung schiebt.
- Verwischen mischt bei geringer Stärke zwei Farben ineinander, so wie ein Finger Pastell verreibt. Bei hoher Stärke zieht es Farbe zu Schlieren.
- Zusammenziehen strafft eine Form. Wiederholte leichte Durchgänge ziehen eine Kante allmählich herein.
- Blase ist das Gegenteil. Es ist der schnelle Weg, eine Kurve zu übertreiben, ein Glanzlicht anschwellen zu lassen oder eine Form nach außen zu drücken.
Tipp
Dreh jedes davon bis zum Maximum, wenn du Effekte statt Korrekturen willst.
Hinweis
Verzerrung wirkt nur auf die aktive Ebene und beachtet eine aktive Auswahl. Um ein ganzes Bild auf einmal zu verziehen, führ es zuerst zusammen oder nutze den Liquid-Modus.