Strumenti di distorsione
Tre pennelli che spostano il colore invece di aggiungerlo. Girano sulla GPU, quindi restano reattivi anche su una tela grande.
Scegliere un effetto
Tocca il pulsante distorsione per sceglierne uno. Il pulsante mostra poi l'effetto che hai usato per ultimo.
| Effetto | Cosa fa |
|---|---|
| Sfuma | Spinge e sfoca i pixel nella direzione del tuo tratto |
| Pizzica | Stringe i pixel verso l'interno, verso il tuo dito |
| Bolla | Gonfia i pixel verso l'esterno, lontano dal tuo dito |
Come dosarli
Il cursore dimensione imposta quanto è ampia l'area toccata da ciascuno, e il cursore riempimento con quanta forza. Un riempimento basso dà una spinta leggera. Uno alto spinge forte.
- Sfuma a bassa intensità mescola due colori l'uno nell'altro come un dito mescola il pastello. Ad alta intensità trascina il colore in striature.
- Pizzica stringe una forma. Passate leggere ripetute tirano un bordo verso l'interno a poco a poco.
- Bolla è l'opposto. È il modo rapido di esagerare una curva, gonfiare una luce o spingere una forma verso l'esterno.
Suggerimento
Porta uno qualsiasi al massimo per cercare effetti invece che correzioni.
Nota
La distorsione agisce solo sul livello attivo e rispetta una selezione attiva. Per deformare un intero disegno in una volta, uniscilo prima oppure usa la Modalità Liquido.