Outils de déformation
Trois pinceaux qui déplacent la peinture au lieu d'en ajouter. Ils tournent sur le GPU et restent donc réactifs même sur une grande toile.
Choisir un effet
Touchez le bouton déformation pour en choisir un. Le bouton affiche ensuite l'effet utilisé en dernier.
| Effet | Ce qu'il fait |
|---|---|
| Estomper | Pousse et floute les pixels dans la direction de votre trait |
| Pincement | Resserre les pixels vers l'intérieur, vers votre doigt |
| Bulle | Gonfle les pixels vers l'extérieur, loin de votre doigt |
Les doser
Le curseur taille fixe la largeur de la zone affectée, et le curseur remplissage la force. Un remplissage bas pousse doucement. Un remplissage haut bouscule.
- Estomper à faible force mêle deux couleurs l'une dans l'autre comme un doigt mêle le pastel. À forte intensité, il tire la peinture en traînées.
- Pincement resserre une forme. Des passes légères répétées rentrent un bord progressivement.
- Bulle est l'inverse. C'est la façon rapide d'exagérer une courbe, de gonfler un reflet ou de pousser une forme vers l'extérieur.
Astuce
Poussez l'un d'eux au maximum pour chercher des effets plutôt que des corrections.
Remarque
La déformation agit sur le calque actif seulement, et respecte une sélection active. Pour déformer un dessin entier d'un coup, fusionnez-le d'abord ou utilisez le Mode Liquide.