Accueil de la doc Fonctionnalités Palettes de couleurs Obtenir Paintrix
Outils et effets

Outils de déformation

Trois pinceaux qui déplacent la peinture au lieu d'en ajouter. Ils tournent sur le GPU et restent donc réactifs même sur une grande toile.

Choisir un effet

Touchez le bouton déformation pour en choisir un. Le bouton affiche ensuite l'effet utilisé en dernier.

EffetCe qu'il fait
EstomperPousse et floute les pixels dans la direction de votre trait
PincementResserre les pixels vers l'intérieur, vers votre doigt
BulleGonfle les pixels vers l'extérieur, loin de votre doigt
L'outil estomper tirant la peinture à travers la toile

Les doser

Le curseur taille fixe la largeur de la zone affectée, et le curseur remplissage la force. Un remplissage bas pousse doucement. Un remplissage haut bouscule.

  • Estomper à faible force mêle deux couleurs l'une dans l'autre comme un doigt mêle le pastel. À forte intensité, il tire la peinture en traînées.
  • Pincement resserre une forme. Des passes légères répétées rentrent un bord progressivement.
  • Bulle est l'inverse. C'est la façon rapide d'exagérer une courbe, de gonfler un reflet ou de pousser une forme vers l'extérieur.
Pincement et bulle appliqués à la même forme, pour comparer
Astuce

Poussez l'un d'eux au maximum pour chercher des effets plutôt que des corrections.

Remarque

La déformation agit sur le calque actif seulement, et respecte une sélection active. Pour déformer un dessin entier d'un coup, fusionnez-le d'abord ou utilisez le Mode Liquide.