การปรับเลเยอร์
ทุกเลเยอร์มีชุดฟิลเตอร์ที่ยังมีชีวิตติดมาด้วย มันไม่ทำลายต้นฉบับ คุณจึงลดหรือปิดมันเมื่อไรก็ได้โดยไม่เสียรอยแปรงไปแม้แต่รอยเดียว
การเปิดการปรับ
แตะปุ่ม แถบเลื่อน ในแถวของเลเยอร์ แผงที่เปิดขึ้นจะมีผลเฉพาะกับเลเยอร์นั้น
ความทึบแสง ล็อค มาสก์ และการกลับสี
| ตัวควบคุม | ทำอะไร |
|---|---|
| ความทึบแสง | ลดความเข้มของทั้งเลเยอร์ตั้งแต่ 0 % ถึง 100 % |
| ล็อคอัลฟา | จำกัดการวาดและการลบให้อยู่เฉพาะพิกเซลที่มีสีอยู่แล้ว |
| ตัวพรางภาพ | จำกัดเลเยอร์ให้อยู่ในรูปทรงของเลเยอร์ที่อยู่ข้างใต้ |
| กลับสี | กลับสีของเลเยอร์ |
ล็อคอัลฟา คือสิ่งที่ควรเรียนรู้ก่อนเพื่อน เปิดมันแล้วคุณจะเปลี่ยนสี แรเงา หรือใส่พื้นผิวให้รูปทรงได้อย่างอิสระโดยไม่เลยขอบของมันเลย
ตัวพรางภาพ ทำงานแบบเดียวกันแต่ข้ามสองเลเยอร์ วางการแรเงาไว้บนเลเยอร์ของตัวเอง แล้วพรางเข้ากับผลงานที่อยู่ข้างใต้ มันจะแสดงเฉพาะตรงที่ผลงานนั้นมีอยู่ การแรเงาก็ยังแยกส่วนและแก้ไขได้
พื้นฐาน
ความสว่าง และ คอนทราสต์ เปิดส่วนนี้เพื่อให้มันปรากฏ และรีเซ็ตทั้งคู่ด้วยตัวควบคุมรีเซ็ตของส่วนนั้น
สี
| แถบเลื่อน | ทำอะไร |
|---|---|
| เฉดสี | หมุนทุกสีไปรอบวงล้อ |
| ความอิ่มตัว | เพิ่มความเข้มของสีหรือดึงออก |
| ความสด | ยกสีที่หม่นขึ้นมาโดยไม่แตะสีที่อิ่มตัวอยู่แล้ว |
| อุณหภูมิ | อุ่นขึ้นไปทางส้มหรือเย็นลงไปทางฟ้า |
| เฉดสี (tint) | เลื่อนไปทางเขียวหรือม่วงแดง |
บลูม
แสงเรืองที่แผ่ออกจากส่วนสว่างของเลเยอร์ กำหนด ปริมาณ รัศมี เบลอ และ สี ของแสง เหมาะกับแหล่งกำเนิดแสง นีออน ถ่านไฟ และทุกอย่างที่ควรดูเหมือนเปล่งแสงเอง
เงาตกกระทบและเงาด้านใน
ทั้งคู่รับ สี มุม เบลอ และ ระยะทาง เงาตกกระทบตกอยู่นอกรูปทรงของเลเยอร์และทำให้มันลอยขึ้นจากพื้นหลัง ส่วนเงาด้านในตกอยู่ภายในรูปทรงและทำให้ดูเหมือนถูกเจาะหรือยุบลงไป
การปรับต่าง ๆ ถูกเก็บไว้กับเลเยอร์และเดินทางไปกับไฟล์โปรเจกต์ มันจึงยังทำงานอยู่ในครั้งถัดไปที่คุณเปิด