Doküman ana sayfası Özellikler Renk paletleri Paintrix'i edin
Katmanlar ve kompozisyon

Katman ayarları

Her katman bir dizi canlı filtre taşıyor. Yıkıcı değiller, bu yüzden tek bir fırça darbesini kaybetmeden istediğin an geri çekebilir ya da kapatabilirsin.

Ayarları açma

Bir katman satırındaki sürgü düğmesine dokun. Açılan panel yalnızca o katmana uygulanıyor.

Filtre bölümleriyle katman ayarları paneli

Opaklık, kilit, maske ve ters çevirme

DenetimNe yapar
OpaklıkKatmanın tamamını %0'dan %100'e soldurur
Alfa kilidiBoyamayı ve silmeyi zaten boya bulunan piksellerle sınırlar
Kırpma maskesiKatmanı altındaki katmanın şekline hapseder
Ters çevirKatmanın renklerini tersine çevirir

Alfa kilidi ilk öğrenilecek olan. Onu aç ve bir şeklin rengini, gölgesini ya da dokusunu kenarlarının dışına hiç taşmadan serbestçe değiştir.

Kırpma maskesi aynı işi iki katman üzerinden yapıyor: gölgelemeyi kendi katmanına koy, altındaki esere kırp; yalnızca o eserin bulunduğu yerde görünüyor. Gölgeleme ayrı ve düzenlenebilir kalıyor.

Temel

Parlaklık ve Kontrast. Onları görmek için bölümü aç ve bölümün sıfırlama denetimiyle ikisini birden sıfırla.

Renk

SürgüNe yapar
Renk tonuHer rengi çark üzerinde döndürür
DoygunlukRengi güçlendirir ya da boşaltır
CanlılıkSolgun renkleri kaldırır, doygun olanlara dokunmaz
SıcaklıkTuruncuya doğru ısıtır ya da maviye doğru soğutur
TonYeşile ya da macentaya doğru kaydırır

Bloom

Katmanın parlak bölümlerinden dışa yayılan bir ışıma. Işımanın miktarını, bulanıklaştırma yarıçapını ve rengini ayarla. Işık kaynakları, neon, kor ve kendi kendine ışıyormuş gibi görünmesi gereken her şey için iyi.

Gölge ve iç gölge

İkisi de bir renk, bir açı, bir bulanıklaştırma ve bir mesafe alıyor. Gölge katmanın şekillerinin dışına düşüyor ve onları arka plandan kaldırıyor. İç gölge içlerine düşüyor ve onların oyulmuş ya da içeri girmiş gibi okunmasını sağlıyor.

Not

Ayarlar katmanla birlikte saklanıyor ve proje dosyasıyla birlikte geziyor, bu yüzden bir dahaki açışında hâlâ canlılar.